package molekuly;

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import rup.česky.společně.P;

import rup.česky.tvary.Kruh;


/*******************************************************************************
 * Třída Molekula je prázdnou třídou připravenou k vytvoření simulace 
 * Brownova pohybu molekul. Obsahuje pouze definici atributů třídy
 * a prázdné definice metod, o kterých se hovoří v textu. 
 * Vše ostatní musíte definovat sami.
 *
 * @author    ???
 * @version   0.00.000,  0.0.2004
 */
public class Molekula extends Kruh 
{
//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY TŘÍDY =================================================

    /** Společný průměr všech moelkul. */
    private static final int PRŮMĚR = 50;

    /** Maximální povolená rychlost molekuly, 
     * tj. kolik bodů může molekula urazit za sekundu. */
    private static int maxR = 300 ;
    
    /** Množina všech dosud vygenerovaných molekul. */
    private static final Set<Molekula> molekuly = 
						new LinkedHashSet<Molekula>();
    
    /** Společný generátor náhodných čísel. */
    private static final Random rnd = new Random();

    
    
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY TŘÍDY ===================================================

    /** Počet dosud vytvořených instancí. */
    private static int počet = 0;
    
    /** Maximální povolené souřadnice molekuly. */
    private static int maxX;
    private static int maxY;
    
    static { nastavMaxima(); }
    


//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY INSTANCÍ ==============================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY INSTANCÍ ================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ TŘÍDY ========================================
//== OSTATNÍ METODY TŘÍDY ======================================================
    
    /***************************************************************************
     * Nastaví maximální povolené souřadnice molekul 
     * podle aktuální velikosti aktivního plátna.
     */
    public static void nastavMaxima()
    {
    }
    

    /***************************************************************************
     * Vytvoří sadu náhodně umístěných molekul. 
     */
    public static void nováSada()
    {
    }


    /***************************************************************************
     * Najde náhodné umístění další molekuly tak, aby se nepřekrývala s žádnou
     * z dosud vytvořených molekul, a nechá molekulu na této pozici vytvořit.
     */
    public static void další()
    {
    }



//##############################################################################
//== KONSTRUKTORY A TOVÁRNÍ METODY =============================================

    /***************************************************************************
     * 
     */
    public Molekula(int x, int y)
    {
        super( x, y, PRŮMĚR );
    }

    

//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ INSTANCÍ =====================================
//== PŘEKRYTÉ METODY IMPLEMENTOVANÝCH ROZHRANÍ =================================
//== PŘEKRYTÉ ABSTRAKTNÍ METODY RODIČOVSKÉ TŘÍDY ===============================
//== PŘEKRYTÉ KONKRÉTNÍ METODY RODIČOVSKÉ TŘÍDY ================================
//== NOVĚ ZAVEDENÉ METODY INSTANCÍ =============================================
    
    public void popojeď()
    {
    }
    
    
    
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY TŘÍDY ===========================================
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY INSTANCÍ ========================================
//== VNOŘENÉ A VNITŘNÍ TŘÍDY ===================================================
//== TESTY A METODA MAIN =======================================================
}


